Crónicas del Celuloide: 90 Minutos sin Gravedad

octubre 20, 2013

Hoy estuve 90 minutos en el espacio. Alfonso Cuarón tiene la culpa. Y le agradezco que con esta joya del séptimo arte, hoy, al menos cumplí 2 sueños. El primero, ser astronauta e ir al espacio. El segundo, volver a creer en el cine y el talento Mexicano pensando que es de lo MEJOR que hay allá afuera.

El título más simple... y con más de un sentido...

El título más simple… y con más de un sentido…

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Crónicas de Pixeles Interactivos: ¿Reconocimiento, satisfacción u obsesión?

septiembre 8, 2011

Hace tan solo unas horas (y después de 34 horas de juego divididas en varios meses) terminé finalmente “Muramasa: The Demon Blade”, con todo lo que se pueda hacer incluyendo los 6 posibles finales que tiene este épico y visualmente increíble juego. De pronto, me caché esperando un “achievement” o un “trofeo” por haber logrado todo esto. Cabe destacar que en el Wii, no existe esto, lo cual me llevo a pensar lo que ha pasado en el mundo de los juegos y porque diablos siempre estamos esperando una “recompensa” o un “reconocimiento” o “algo” que me indique lo “bueno” que soy (si, está es una crónica con muchas comillas)… a mi y a los demás. Ahora que lo pienso es un poco triste… pero para que esto tenga sentido, tenemos que ir al pasado (entra sonido de flashback de Wayne’s World)

Muramasa, uno de los juegos mas visualmente-increíbles que he jugado en mucho tiempo...

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