Crónicas de Pixeles Interactivos: ¿Reconocimiento, satisfacción u obsesión?

septiembre 8, 2011

Hace tan solo unas horas (y después de 34 horas de juego divididas en varios meses) terminé finalmente “Muramasa: The Demon Blade”, con todo lo que se pueda hacer incluyendo los 6 posibles finales que tiene este épico y visualmente increíble juego. De pronto, me caché esperando un “achievement” o un “trofeo” por haber logrado todo esto. Cabe destacar que en el Wii, no existe esto, lo cual me llevo a pensar lo que ha pasado en el mundo de los juegos y porque diablos siempre estamos esperando una “recompensa” o un “reconocimiento” o “algo” que me indique lo “bueno” que soy (si, está es una crónica con muchas comillas)… a mi y a los demás. Ahora que lo pienso es un poco triste… pero para que esto tenga sentido, tenemos que ir al pasado (entra sonido de flashback de Wayne’s World)

Muramasa, uno de los juegos mas visualmente-increíbles que he jugado en mucho tiempo...

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Crónica del Celuloide: El cine y su música.

octubre 19, 2009

Para variarle un poco a las Crónicas, esta semana he decidido, después de unos cates y otros tantos empujones, hacer el segundo podcast de Las Crónicas Vicino. Este, como bien lo dice el nombre, habla sobre cine, pero que mejor aspecto del cine para un podcast, que las mismas ondas sonoras musicales que acompañan a toda película. Es por eso que el tema que uso como escusa en esta ocasión, es la música del cine, mejor conocida como banda sonora, score o sountrack. Cabe destacar que este post, está hecho una vez más en colaboración con Liana Ylonen, a quien agradezco por su (casi) infinita paciencia!

Tan ta ra ran, Tan ta ra ran... uno de los temas más conocidos del cine!

Tan ta ra ran, Tan ta ra ran... uno de los temas más conocidos del cine!

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