Crónicas de Pixeles Interactivos: ¿Quién se robó mi dificultad?

julio 10, 2013

No tiene punto jugar un juego si este no tiene un reto que vencer“… Hace ya unos meses, desempolvé mis consolas viejas y me dispuse a re-encontrar los tesoros interactivos de mi pubertad, en este proceso hice varios descubrimientos de los cuales destacó que la constante era que un juego, estaba hecho para divertirte, pero al mismo tiempo y casi indiscutiblemente como parte de su diseño y objetivo principal, proporcionarte un reto gradual y creciente que con ingenio, habilidad y constancia, tenías que ir superando. Hoy, eso ha (prácticamente) dejado de existir.

Uno de los juegos más frustrantes de la historia...

Super Ghouls & Ghosts: Uno de los juegos más frustrantes de la historia…

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Crónicas Ilustradas de Ayer y Hoy: Planes Futuros

noviembre 18, 2009

Haciendo gala en el primer número de la nueva revista de Bajo Control aparece este pequeño Cómic simplemente titulado “Planes Futuros” – Creo que la ilustración habla por si misma.

Para verla en tamaño completo denle click!

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