Retro-Crónica de Pixeles Interactivos: Super Empire Strikes Back

junio 29, 2013

Hace 20 años, en una galaxia bastante cercana…

En una Súper época donde todo era Súper...

En una Super época donde todo era Super…

Lucasarts y Sculptured Software lanzaban lo que hoy considero, una autentica mentada de padre (Sith). También conocido como un videojuego «rompebolas» o simplemente una aventura en 16 bits que seguía (muy a su manera) las aventuras de los jóvenes héroes de la épica película «Empire Strikes Back» y las convertía en acción (casi siempre) sin sentido (y sin parar… un segundo). Lee el resto de esta entrada »


Retro-Crónica de Pixeles Interactivos: Super Star Wars

septiembre 18, 2009

ACTUALIZACIÓN: Con la reciente muerte de LucasArts y habiéndome dado cuenta que YouTube ya me deja subir videos de más de 15 minutos, finalmente pude subir la retro-video-reseña que estaba en un cajón (virtual) guardada hace años, creo que esta es mi manera de decir GRACIAS a esa increíble compañía que nos trajo tantos juegos increíbles! 🙂 – ENJOY and May the Force be with You!

Después de la breve y suficiente decepción que me llevé con el demo de «Republic Heroes» me quedé pensando en aquella época dorada del Super Nintendo, cuando Lucasarts realmente le ponía empeño a sus juegos y realmente eran buenas adaptaciones que tampoco eran las más grandes obras de la interactividad, vamos, aceptémoslo, alguna vez existió una época donde disparar y brincar era suficiente para pasarla bien, digo, a quién diablos le importaba si había una historia, o si el personaje era una representación fiel de su contraparte fílmica, es un hecho que a Super Star Wars, le valía esto.

Ver esta intro, era sinónimo de grandeza

Ver esta intro, era sinónimo de grandeza

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