junio 29, 2013
Hace 20 años, en una galaxia bastante cercana…
En una Super época donde todo era Super…
Lucasarts y Sculptured Software lanzaban lo que hoy considero, una autentica mentada de padre (Sith). También conocido como un videojuego «rompebolas» o simplemente una aventura en 16 bits que seguía (muy a su manera) las aventuras de los jóvenes héroes de la épica película «Empire Strikes Back» y las convertía en acción (casi siempre) sin sentido (y sin parar… un segundo). Lee el resto de esta entrada »
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Escrito por Vicino
septiembre 18, 2009
ACTUALIZACIÓN: Con la reciente muerte de LucasArts y habiéndome dado cuenta que YouTube ya me deja subir videos de más de 15 minutos, finalmente pude subir la retro-video-reseña que estaba en un cajón (virtual) guardada hace años, creo que esta es mi manera de decir GRACIAS a esa increíble compañía que nos trajo tantos juegos increíbles! 🙂 – ENJOY and May the Force be with You!
Después de la breve y suficiente decepción que me llevé con el demo de «Republic Heroes» me quedé pensando en aquella época dorada del Super Nintendo, cuando Lucasarts realmente le ponía empeño a sus juegos y realmente eran buenas adaptaciones que tampoco eran las más grandes obras de la interactividad, vamos, aceptémoslo, alguna vez existió una época donde disparar y brincar era suficiente para pasarla bien, digo, a quién diablos le importaba si había una historia, o si el personaje era una representación fiel de su contraparte fílmica, es un hecho que a Super Star Wars, le valía esto.
Ver esta intro, era sinónimo de grandeza
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4 comentarios | Crónicas de Pixeles Interactivos, Retro-Crónica | Etiquetado: 16, 1992, 7, bits, chewbacca, consola, console, han, lucasarts, lucasfilm, luke, modo, nintendo, retro, sculptured, skywalker, snes, software, solo, star, super, virtual, wars, wii | Enlace permanente
Escrito por Vicino