Retro-Crónica de Pixeles Interactivos: Super Star Wars

septiembre 18, 2009

ACTUALIZACIÓN: Con la reciente muerte de LucasArts y habiéndome dado cuenta que YouTube ya me deja subir videos de más de 15 minutos, finalmente pude subir la retro-video-reseña que estaba en un cajón (virtual) guardada hace años, creo que esta es mi manera de decir GRACIAS a esa increíble compañía que nos trajo tantos juegos increíbles! 🙂 – ENJOY and May the Force be with You!

Después de la breve y suficiente decepción que me llevé con el demo de “Republic Heroes” me quedé pensando en aquella época dorada del Super Nintendo, cuando Lucasarts realmente le ponía empeño a sus juegos y realmente eran buenas adaptaciones que tampoco eran las más grandes obras de la interactividad, vamos, aceptémoslo, alguna vez existió una época donde disparar y brincar era suficiente para pasarla bien, digo, a quién diablos le importaba si había una historia, o si el personaje era una representación fiel de su contraparte fílmica, es un hecho que a Super Star Wars, le valía esto.

Ver esta intro, era sinónimo de grandeza

Ver esta intro, era sinónimo de grandeza

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Crónicas de Pixeles Interactivos: Star Wars Clone Wars Republic Heroes DEMO

septiembre 4, 2009

Después del título más largo de la historia y la descarga más desquiciante a las 12 de la noche, me dí a la tarea de probar (con bastante emoción debo agregar) el demo de (va de nuevo) Star Wars: The Clone Wars: Republic Heroes, el cual es, por el momento, exclusivo de XBox Live Marketplace…

¿Porqué insisten en poner títulos TAN largos?

¿Porqué insisten en poner títulos TAN largos?

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