Crónicas de Pixeles Interactivos: ¿Quién se robó mi dificultad?

julio 10, 2013

«No tiene punto jugar un juego si este no tiene un reto que vencer«… Hace ya unos meses, desempolvé mis consolas viejas y me dispuse a re-encontrar los tesoros interactivos de mi pubertad, en este proceso hice varios descubrimientos de los cuales destacó que la constante era que un juego, estaba hecho para divertirte, pero al mismo tiempo y casi indiscutiblemente como parte de su diseño y objetivo principal, proporcionarte un reto gradual y creciente que con ingenio, habilidad y constancia, tenías que ir superando. Hoy, eso ha (prácticamente) dejado de existir.

Uno de los juegos más frustrantes de la historia...

Super Ghouls & Ghosts: Uno de los juegos más frustrantes de la historia…

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Crónica del Celuloide: El cine y su música.

octubre 19, 2009

Para variarle un poco a las Crónicas, esta semana he decidido, después de unos cates y otros tantos empujones, hacer el segundo podcast de Las Crónicas Vicino. Este, como bien lo dice el nombre, habla sobre cine, pero que mejor aspecto del cine para un podcast, que las mismas ondas sonoras musicales que acompañan a toda película. Es por eso que el tema que uso como escusa en esta ocasión, es la música del cine, mejor conocida como banda sonora, score o sountrack. Cabe destacar que este post, está hecho una vez más en colaboración con Liana Ylonen, a quien agradezco por su (casi) infinita paciencia!

Tan ta ra ran, Tan ta ra ran... uno de los temas más conocidos del cine!

Tan ta ra ran, Tan ta ra ran... uno de los temas más conocidos del cine!

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